| | | 1- Les Mondes | Mer 21 Nov - 3:09 par Johakim Crow | Galeon
Dans le beau monde de Galéon, deux peuples distincts cohabitent : les Anges et les Elfes. Chacun est ensuite subdivisé en différentes branches ou groupes. Nous commencerons donc par aborder les plus majestueux, les plus nobles, les plus sages... les Anges.
Histoire des Anges :
L'histoire des Anges est assez linéaire et ne comporte pas réellement d'affrontements ouverts, car il n'est pas dans la nature d'un Ange de déclarer la guerre. Les Anges sont une seule et même espèce, sans division dans la race, mais avec des divisions d'idées importantes. Pour comprendre ses divergences d'opinion, il est bon de remonter le temps, au plus loin qu'il est possible d'atteindre, au jour même de la création des trois mondes...
Au commencement régnait le chaos. Cela ne veut pas dire que tout était noir, ténébreux, sans vie aucune... non, cela signifie simplement une absence totale de structure. Il n'y avait qu'une chose, que les hommes appellent parfois "hasard", d'autres "destin"... mais qui ici porte le nom de Yad. Yad signifie en langage ancestral "la main", c'est cette main qui déclenche des ras de marée d'un claquement de doigt, et c'est cette main qui un jour fonda les trois mondes. D'un geste dans le vide, elle fit se déplacer les astres qui s'unirent en un seul, illuminé par une étoile. Trois astres s'assemblèrent ainsi, mais dans cette construction apparu des défauts. Les trois mondes s'étant superposés de manière violente, des passages s'ouvrirent : trois portes. Ces trois portes sont celles que désormais vous connaissez, et qui permettent de passer d'un monde à un autre.
Yad, ce Dieu si étrange sait bien tout cela, et pour les sceller, il utilise trois pierres, faites avec de la Poussière d'étoile. Ces pierres sont alors réputées incassables, et surtout paraissent impossibles à ôter de leur mur.
La vie prend alors forme dans les mondes, et Yad donne à l'un des peuples un peu de lui : c'est ainsi que furent créés les Anges. Leur rôles étaient alors de transmettre des informations du monde vers Yad, et vice versa. A l'origine, les Anges étaient donc capables de passer d'un monde à l'autre sans utiliser les passages scellés. Mais un jour, l'un d'entre eux se révéla aux autres peuples, ce qui leur était formellement interdit, et tous se virent puni. Ils perdirent une partie de leur pouvoir, notamment celui qui leur permettait de trancher où ils voulaient une fenêtre sur l'un des trois autres mondes. Ce pouvoir fut enfermé dans une dague... qui fut volée bien des fois, puis perdue. Les légendes disent que Yad a simplement repris son bien.
C'est alors à ce moment là que les Anges se virent donner une mission : celle de protéger les autres peuples en les guidant sur le bon chemin. Etant eux-même imparfaits, un Ange prit le pouvoir et créa l'Ordre qui était censé dicter la conduite des Anges. Cet Ordre s'instaura, et progressivement devint obscur. Les lois imposées en changèrent pas réellement, si ce n'est quelques détails, mais le responsable de l'Ordre fini par être inconnu. Afin de le représenter, les Anges créèrent alors le Conseil Eternel, donc le rôle serait de faire passer les messages de l'Ordre aux autres Anges... Les Anges, de part ce système se perdirent eux-même dans les méandres de leur hiérarchie, et il n'en résultat que plus de confusion, qui amena inexorablement vers des rebellions de plus en plus fréquentes.
Dans leur situation actuelle, les Anges sont partagés. Certains continuent de suivre le Conseil, transmettant les messages de l'Ordre ; d'autres essayent de découvrir qui est le vrai Chef de l'Ordre ; d'autres encore renient la majorités des règles instaurées.
Ainsi le peuple des Anges perdit une partie de sa grandeur, qu'il essaie pourtant encore et toujours de reconquérir.
Histoire des Elfes :
Actuellement, les Elfes sont divisés en trois "sous-races". Mais ce n'était pas le cas lorsqu'ils apparurent. Il n'y avait en effet qu'une seule et même race d'Elfe, vivant répartie sur l'ensemble du territoire. En ces temps reculés, un forgeron encore peu connu nommé Nalerith avait reçu un don extraordinaire pour forger... mais également pour façonner le bois, et construire tout type d'arme. Il fut pourtant méprisé durant toute sa vie, car il était très pauvre et peu d'elfes lui laissèrent une chance de montrer ce qu'il vallait. Malgré cela, l'homme forgea, sculpta, assembla tout type d'arme qu'il fournissait à des marchants qui eux les vendaient sur la place. Mais là encore, les vils marchants profitèrent de Nalerith et ne dirent jamais d'où venaient ces armes... Pourtant, elles commençaient à connaître le succès qu'elles méritaient, même si aux yeux de tous, leur origine demeurait mystérieuse.
Arrivant au terme de sa modeste existance, le vieil homme décida d'arrêter de forger... mais les marchants firent pression sur lui pour qu'il continue, car ils avaient des commandes de soldats, et même de l'Empereur, qui désirait lui aussi pouvoir bénéficier de ce travail d'orfèvre. Jusqu'à la fin de sa vie, l'homme continua à sculpter et à forger... mais en secret il prenait chaque jour une heure, au coucher du soleil, afin de travailler pour lui. Ainsi il confectionna trois armes, faites avec son coeur, avec le peu qu'il lui restait d'énergie. Ce furent les trois armes le plus extraordinaires qui furent jamais crées.
L'Arc Lunaire, façonné un soir de pleine Lune, ne peut se briser, son carquoix est toujours plein, ses flèches ont la capacité de prendre la faculté de l'élément voulu pour enflammer, geler... Elles ne ratent jamais leur cible.
Le Poignard Incandescent, forgé un soir d'été, ne peut être porté que dans son fourreau car la lame londulée est constamment entourée de langues de feu. L'alliage est incassable, et ne rouille jamais. Ce poignard possède l'extraordinaire facultée de se dédoubler autant que voulu... cependant, les copies disparaissent au bout d'un cycle solaire. Seul le possesseur de l'original peut reconnaitre celui-ci.
La Lance Foudroyante, forgée un soir d'orage, peut s'allonger à volonté. Elle attire la foudre, s'en charge, et la rejette. L'utilisateur contrôle avec elle le plus instable des éléments. Impossible à briser, ni à émousser, elle offre en même temps une protection efficace car elle peut dévier de leur trajectoire les armes faites de métal.
Nalerith garda précieusement ces armes durant une année, puis il mourru, laissant derrière lui des trésors que pourtant personne ne soupçonnait. Ces armes furent oubliées, les marchants qui profitaient du forgeron pillèrent sa demeure puis la laissèrent à l'abandon, et comme plus personne ne su par la suite où résidait cet homme si doué, les trois trésors furent perdus.
Cette partie de l'histoire fut oubliée par tous, pourtant une légende émergea, contant l'histoire de 3 frères qui avaient reçus d'un Dieu une arme chacun, mais il leur arriva une mésaventure différente, et tous mourrurent sans avoir pu léguer cette arme. Cette légende était en partie fausse bien sûr, mais l'essentiel était là : les armes existaient. Peu de gens y croyaient, mais trois familles, les trois familles les plus puissantes de ce grand Empire des Elfes, décidèrent de les retrouver.
La première famille avait comme nom Espélia et voulait ces armes pour en faire des trophés afin de glorifier d'avantage leur clan.
La seconde famille, les Ihensha, désirait posséder les trois armes afin de les mettre défiitivement sous protection, dans un musée où elles pourraient représenter le passé extraordinaire de l'ensemble des Elfes.
La troisième enfin se nommait Sin, et tenait à s'emparer de ces reliques de guerre pour s'en servir afin de propulser leur clan en tête des Elfes et les gouverner.
Trois raisons différentes de poursuivre le même objectif ont fait que les familles devinrent ennemies. Leur recherche dura des années, de très longues et nombreuses années. Des générations se succédèrent, poursuivant le même objectif que leur ancêtres, mais sans succès. Progressivement, les Elfes ne faisant pas partit de l'une des familles se joignirent à l'une d'elles. Trois groupes distincts se formèrent et partagèrent l'Empire.
Les Ihensha et ceux qui les avaient suivit prirent les forêts. Les Sin s'installèrent au Sud, dans les terres les plus sombres et reculées, où ils étaient plus tranquilles, et les Espélia construisirent leur Empire au Nord, dans les belles plaines verdoyantes.
Ainsi, au fil du temps, l'apparence des Elfes changea peu à peu pour devenir celle que l'on connait d'eux maintenant. Les Trois Trésors de Nalerith ne furent jamais découverts.
Situation :
Le monde de Galéon s'apparente à celui de la Mythologie Grecque. L'on y retrouve cette même ambiance d'une contrée surveillée et influencée par des peuples supérieurs. Des créatures semblables, des espèces étranges telles que les Satyres, les Nymphes, Sphynx, Géants, Cyclopes...
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